Next Generation Digital Sports Company

合同会社 FRKZ

判定はデジタル、感動はリアル。

次世代デジタルスポーツ「SASSEN」「Cyber KASSEN」の
収益事業を通じて、新しいスポーツ文化を創造します。

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会社概要

合同会社FRKZは、次世代デジタルスポーツ「SASSEN」および「Cyber KASSEN」の収益事業を展開するために設立された企業です。

「FRKZ」の名は、代表・本村隆昌が最高師範を務める風林火山(ふうりんかざん)武術道場に由来します。武道の精神とデジタルテクノロジーを融合させ、老若男女・障がいの有無を問わず誰もが楽しめる新しいスポーツ体験を提供します。

2016年に北九州市の武術道場から生まれたSASSENは、累計体験者数15,000人を超え、全国大会の開催やテレビ出演など急速に成長を続けています。さらに集団戦版のCyber KASSENは、学校・科学館・企業イベントでの導入が全国に広がっています。合同会社FRKZは、この成長をさらに加速させるための事業基盤として機能します。

会社名 合同会社FRKZ
代表社員 本村 隆昌(もとむら りゅうしょう)
事業内容 SASSEN・Cyber KASSEN関連の収益事業
イベント企画・運営
機器レンタル・販売
ライセンス事業
所在地 〒805-0068 北九州市八幡東区桃園4−3−4

代表紹介

本村隆昌 風林火山武術道場 最高師範
風林火山武術道場 最高師範

本村 隆昌 Ryuushou Motomura

合同会社FRKZ 代表社員 風林火山武術道場 最高師範(八段) デジタルチャンバラSASSEN 考案者

1958年12月12日生まれ。福岡県立八幡高等学校を経て拓殖大学商学部経営学科卒業。中学時代に形意拳、高校で空手、大学では伝説の柔道家・木村政彦に師事し柔道を修める。拓殖大学松濤館空手、応援団、極真空手補習科(1期生)も経験。アマチュアボクシング、少林寺拳法(初段)など幅広い武道歴を持つ。

28歳で新日鐵全日本空手道選手権大会(重量級)に初出場初優勝し、最優秀選手賞を受賞。1983年、北九州市にて風林火山北九州スポーツ少年団として指導活動を開始。以来40年以上にわたり空手道八段・最高師範として青少年の心身育成に尽力。福岡県内8道場で指導にあたる。

武道の「間合い」と「一瞬の判断」をデジタル技術で可視化するアイデアから、2016年にデジタルチャンバラ「SASSEN」を考案。LED内蔵のスポンジ刀とスマートフォンアプリによる自動判定システムは日本特許第6062592号を取得(2016年12月22日登録)。「スポーツ交戦装置」として特許化された世界初のデジタル武道スポーツ。

さらに集団戦版「Cyber KASSEN」の開発にも携わり、腕装着型ウェアラブルデバイスを活用した最大100人以上同時対戦可能なチームスポーツへと進化させた。「文武両道」の精神のもと、スポーツ・エンジニアリング・文学など多分野で活躍する人材を輩出し続けている。

40+
年の武道指導実績
15,000+
SASSEN累計体験者数
4回
SASSEN全国大会開催

SASSEN

審判は、スマホ一台。判定はデジタル、感動はリアル。

SASSEN 1対1のデジタルチャンバラ

SASSEN(サッセン)は、ITの力でサムライの勝負を現代に再現した次世代1対1デジタルチャンバラです。名前の由来は「颯然(さつぜん)」— 風を切る音から。LED内蔵の軽量スポンジ刀(約400g)とBluetooth Low Energyで接続されたiPadアプリにより、0.026秒の精度で勝敗を自動判定します。手に持つ光る刀で1対1の真剣勝負を行う、世界初の特許取得デジタル武道スポーツです。

SASSENの仕組み

1

光る刀を手に持つ

LED内蔵の発泡ポリエチレン製スポンジ刀(約400g)を両者が手に持ちます。刀は常時発光し、加速度センサーと圧力センサーを内蔵しています。

2

1対1で真剣勝負

60秒1本、2本先取制。最大5回の連続振りで相手を狙います。礼に始まり礼に終わる武道の精神を大切にしています。

3

iPadアプリが自動判定

BLE接続されたiPadアプリが打突を検知。0.026秒の差を識別し、先に当てた方にポイント。打突時にLEDカラーが変化する演出効果も。

デジタル自動判定

iPad + BLEセンサーが打突を検知。0.026秒の精度で先手を判定。相打ちは無効。審判不要で公平なジャッジ。

LED内蔵スポンジ刀

手に持って振る光る刀。約400gの発泡ポリエチレン製で安全。打突時にカラーが変化し、空振りは緑色に変化。刃と峰を識別。

多世代対応

子どもからシニアまで、車椅子の方も参加可能。1試合30〜60秒で回転率が高く、イベントに最適。

省スペース運営

最小5m×5m、天井高2.5m以上で開催可能。刀2本、iPad1台、モバイルバッテリー2台で運営できます。

特別モード

一撃必殺モード

刀の峰を2回タップすると刀が虹色に発光。この状態での打突は2ポイント(即勝利)。イベントやショータイムに最適。

全刃モード

刀全体が打突有効面に。通常は刃のみ有効ですが、このモードでは峰でも得点可能。子ども向けやハイスループットイベントに。

メディア出演実績

テレビ出演

  • フジテレビ「めざましテレビ」キラビト!コーナー
  • TBS「ラヴィット!」(複数回出演、ダイアン津田出演回含む)
  • 日本テレビ「スッキリ」「世界の果てまでイッテQ!」
  • テレビ東京「あのちゃんの電電電波」
  • 読売テレビ「すまたん」(元プロ野球・鳥谷敬出演)
  • 関西テレビ「土曜はナニする!?」
  • NHK ニュース、「沼にハマってきいてみた」
  • ABEMA TV「声優と夜遊び」(鬼滅の刃声優出演)
  • Discovery Channel「おあそびマスターズ」

メディア掲載

  • The Japan Times(2023年3月)
  • CLASSY(2023年8月号)
  • Tarzan Web(2022年)
  • 日本経済新聞
  • さくマガ(さくらインターネット)

Cyber KASSEN

究極のサイバー合戦。腕装着型デバイスで100人以上の同時対戦を実現。

Cyber KASSEN 集団戦デジタルチャンバラ

Cyber KASSEN(サイバーカッセン)は、SASSENの1対1から集団戦へと進化させた次世代フィジタル(Physical × Digital)スポーツです。SASSENが手持ちの光る刀で1対1の勝負をするのに対し、Cyber KASSENは腕に装着するウェアラブルセンサーデバイスを使い、大人数でのチーム合戦を実現します。スポンジ刀で相手の腕のデバイスを打つと即座にLEDと音で判定。Wi-Fi接続のiPadアプリがリアルタイムでスコアを管理し、モニター表示も可能です。

SASSENとの違い

SASSENCyber KASSEN
対戦形式1対1の個人戦チーム・集団戦(10〜100人以上)
メイン機器手持ちのLEDセンサー刀腕装着型ウェアラブルデバイス
打突対象相手の身体(頭部以外)相手の腕のデバイス
通信方式Bluetooth(BLE)→ iPad専用Wi-Fi → iPadアプリ
必要スペース5m × 5m(最小)10m × 15m以上推奨
特徴反射神経・1対1の剣技チーム戦略・協調性・リーダーシップ

Cyber KASSENの仕組み

1

腕にデバイスを装着

約200gの軽量ウェアラブルデバイスを前腕にストラップで装着。LED・スピーカー・衝撃センサーを内蔵。片腕・両腕対応。

2

チームで合戦

スポンジ刀で相手チームの腕デバイスを打つ。1回被弾で脱落(復活モードあり)。最大100人以上の同時対戦が可能。

3

リアルタイムスコア管理

専用Wi-Fi経由でiPadアプリが全員のスコアをリアルタイム管理。HDMI接続でモニター・プロジェクターに表示可能。

多彩なゲームモード

サバイバルバトル

全員が敵のバトルロイヤル。最後の一人が勝者。

チーム対抗・全滅戦

2チーム対抗。制限時間内に相手を全滅させるか、残存数で勝敗を決定。

大将護衛戦(リーダー防衛)

チームの大将を守りながら相手の大将を狙う。チームワークと判断力が鍵。

拠点防衛戦

設置されたデバイスを拠点として確保・防衛。高い戦略性を要求。

タイムアタック

マネキン等に装着したデバイスを素早く正確に打つ。無人運営可能。フィットネスにも。

🏅

多勢力戦・1対多

複数チーム同時戦や、1人のヒーローvs全員のサバイバルチャレンジ。

技術仕様

~200g
ウェアラブルデバイス重量
2h+
バッテリー駆動(交換で無制限)
100+
同時対戦可能人数
特許出願中
ゲーム得点判定システム

主な導入実績

2026.03

福岡県立八幡高校 クラスマッチ

280名の生徒+教員が参加。クラス対抗のチーム戦。

2026.03

ファミリースポーツチャレンジ2026

江東区夢の島スタジアム。600名参加。

2026.02

沖縄セルラーフェスタ2026

673名が参加。新型70cm刀を初導入。

2025.08

Netflix「ファイナルドラフト」

Cyber KASSENデバイスを使用したTOUCH BOXINGが世界配信。元世界チャンピオン長谷川穂積vs山中慎介が対戦。

2025.07

立川第四中学校 体育授業

約400名の全校体育。サバイバル戦、代表者戦、教員エキシビション。

2025.03-05

山梨県立科学館「動く体展」

約15,000人が体験。常設リクエスト多数。全国科学館への展開開始。

事業内容

合同会社FRKZは、SASSEN・Cyber KASSENの収益事業を戦略的に展開し、デジタルスポーツ市場の成長を牽引します。

イベント企画・運営

学校・企業・自治体・商業施設・科学館向けのSASSEN/Cyber KASSENイベントを企画・運営。体育授業、クラスマッチ、チームビルディング、地域活性化イベントなど幅広く対応します。

  • 学校向け体育授業・クラスマッチ運営
  • 企業向けチームビルディング研修
  • 自治体・地域イベント企画
  • 科学館・商業施設集客イベント

機器レンタル・販売

SASSENセンサー刀・iPad判定システム、Cyber KASSENウェアラブルデバイスのレンタルおよびリース事業を展開します。

  • SASSEN機器一式レンタル(刀2本+iPad+バッテリー)
  • Cyber KASSENデバイスレンタル(1日5,000円/台〜)
  • 月額リースプラン(150,000円/月〜20台)
  • 運営マニュアル・研修提供

ライセンス事業

全国各地でSASSEN/Cyber KASSENを展開できるライセンス制度の運営。認定インストラクター育成と品質管理を行います。

  • 公認インストラクター認定制度
  • 地域ライセンスパートナー契約
  • ブランド管理・品質保証
  • 指導者育成プログラム

大会・コンテンツ事業

全国大会の開催、メディアコンテンツの制作、プロモーション活動を通じてブランド価値を向上させます。

  • SASSEN全国大会の企画・運営(第4回:2026年6月14日)
  • 地方予選・出張大会の展開
  • 映像コンテンツ制作
  • テレビ・配信メディアとのタイアップ企画

ターゲット市場

🏫

教育機関

小中高校の体育授業、部活動、クラスマッチ、修学旅行・研修旅行体験プログラム

🏢

企業

チームビルディング研修、異業種交流イベント、健康経営プログラム、福利厚生

🏛

自治体・公共

地域スポーツ振興、全国レクリエーション大会、健康増進事業、インクルーシブスポーツ推進

🔬

科学館・博物館

体験型展示プログラム、常設・期間限定・出張の3形態で導入可能。15,000人動員の実績。

🏡

福祉施設

高齢者施設レクリエーション、障がい者スポーツ、パラスポーツ振興、車椅子参加対応

🎤

メディア・エンタメ

テレビ番組企画、Netflix等配信コンテンツ、eスポーツイベント、テーマパーク・商業施設

ビジョン

「武道の精神をテクノロジーで進化させ、
すべての人にスポーツの感動を届ける」
01

イノベーション

デジタル技術と伝統武道の融合により、これまでにないスポーツ体験を創造し続けます。特許取得のセンサー技術を核に、SASSEN・Cyber KASSEN・Cyber Molkkyと展開を拡大中。

02

インクルージョン

年齢・性別・障がいの有無を問わず、誰もが平等に参加できるスポーツ環境を実現します。車椅子対応、高齢者施設での導入実績あり。

03

コミュニティ

スポーツを通じた人と人のつながりを生み出し、地域の活性化に貢献します。全47都道府県への展開を目標に活動中。

認定・知的財産

スポーツ庁

Sport in Life コンソーシアム加盟

スポーツ庁

スポーツエールカンパニー2026(3年連続認定)

SASSEN特許

日本特許第6062592号「スポーツ交戦装置」(2016年12月取得)

KASSEN商標

Cyber KASSEN 商標登録第7011053号(2026年1月登録)

お問い合わせ

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